创意产业视野下的我国餐饮产品设计研究

  • 投稿虾说
  • 更新时间2015-09-16
  • 阅读量248次
  • 评分4
  • 61
  • 0

袁欢 YUAN Huan

(南京旅游职业学院,南京 211189)

(Nanjing Institute of Tourism and Hospitality,Nanjing 211189,China)

摘要:本文通过对创意产业发展特点的研究,首次提出可供餐饮业借鉴的五大方面:深扎于多彩的我国文化;立足于多样的产品创新;得益于强烈的产权意识;以动带静,先入为主;合纵连横,多方合作。据此提出餐饮产品设计的五大可行性意见:精致的文化包装、全面的科技创新、互动交流的实现、周边资源的整合、版权意识的提高。

Abstract: Through the study on the characteristics of development of creative industries, this paper firstly proposed five aspects for reference of catering industry: lay the roots in colorful culture of China; be based on a variety of product innovation; benefit from a strong sense of ownership; consider the dynamic virtual image as the publicity and promotion way; conduct multi-party cooperation and actively integrate peripheral resources, then made five feasible comments for catering product design: exquisite cultural package, comprehensive scientific and technological innovation, implementation of interaction, integration of surrounding resources, improvement of copyright awareness.

教育期刊网 http://www.jyqkw.com
关键词 :创意产业;餐饮产品;文化性;科技性

Key words: creative industries;catering products;cultural;scientific and technological nature

中图分类号:F719 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2015)25-0218-03

作者简介:袁欢(1987-),女,江西高安人,助教,研究方向为餐饮服务与经营管理。

0 引言

随着创意产业的兴起,其高经济效益得到全球的认同。借鉴其成功经验,期望为餐饮业的发展提供可行性建议。

1 创意产业之可借鉴经验

1.1 深扎于多彩的我国文化

文化创意产业是创意产业的分支,通过对文化的深挖及演绎来引起大众共鸣,促进产品销售。风行于国内旅游目的地的实景演艺无一不是借助文化来造势,桂林《印象刘三姐》以桂林民间传说、漓江山水为立足点,云南《印象丽江》以少数名族文化与玉龙雪山的自然风光为展示内容。博大精深的文化可以为产品设计提供资源与灵感。

1.2 立足于多样的产品创新

创新表现在诸多方面:旧观念的推翻,新形态的建立、丰富内容的挖掘,组合方式的创新等。国立故宫博物院开发的一系列创意衍生品是一个典型案例,以明太祖朱元璋和马皇后为形象的酒瓶塞,以双连瓶为原型的双依偎油瓶、醋瓶,这一系列产品通过创意将中国古典艺术品与现代柴米油盐酱醋茶融为一体。再如实景演艺以天地山水为表演场地,打破了原有演出的空间局限。只有不断创新,才能给予产品鲜活的生命。

1.3 得益于强烈的产权意识

创意产业强调版权保护,故也称之为“版权产业”。百老汇戏剧在当地演出或巡演中特别注意保护版权,如《猫》在全世界各地演出都有共同的规定:禁止观众在现场录音、录像,记者在演出开始后也不能拍摄。在正式演出时,一旦有人拍摄,剧场里的监控系统就会自动搜索出偷拍者位置。这种措施有效地防止了盗版,不仅保证了演出的质量,更刺激了票房,观众要看到全剧,就必须买票到剧场去看。有意识的保护,可以增加产品神秘感以及延长产品生命力。

1.4 以动带静,先入为主

以动态的虚拟形象来进行前期产品的宣传和推广,多表现于将产品形象植入动漫、游戏等形态当中。如全球首个全三维虚拟景区《大唐风云》于2006年推出,此游戏逼真再现了浙江凯恩集团的飞石岭景点,并为该虚拟景区开辟专区,《大唐风云》200万玩家可以邀请旅伴在该虚拟景区进行观光旅游活动,为该景区进行了大量的宣传。

1.5 合纵连横,多方合作

跨行业合作,积极整合周边资源,实现利益最大化。伦敦西区不少剧院和周边餐厅或酒店合作,推出包含演出门票和晚餐的套票,如《悲惨世界》的套票生意一度非常受欢迎,在剧院附近餐厅就餐的客人,半数都是前来观戏的观众。

2 我国餐饮产品设计的可行性模式

基于创意产业的五个成功因素,提出以下餐饮产品设计流程图如图1所示。

2.1 精致的文化包装

民以食为天,中国餐饮有悠久的历史。现代餐饮业的诸多菜肴都与文化联系在一起,如侧重于菜品的命名,“霸王别姬”——甲鱼与鸡,如侧重于菜肴的传说,龙井虾仁相传源自乾隆。如果把菜肴的文化内涵做的更为细致,文化氛围将更为浓烈,具有代表性的案例则是“大董意境菜”,其在菜名、器皿、摆盘等方面进行精致的文化、艺术包装,如焗扒松茸命名为“携手藕花湖上路,一家黄梅细雨”,加上摆盘的艺术性,给人非常具象的文化想象,文化体验更为突显。

立足于菜肴本身之外的文化包装,就是环境的营造。目前有众多具有文化意味的主题餐厅,如根植于文学的红楼梦餐厅,根植于名人的邓丽君餐厅等,但大量主题餐厅的涌现带来的直接问题是主题多表现在硬件设施上,软件服务却缺少文化味。所以更深入、更精致的文化包装应侧重于餐饮服务的文化包装,在结合餐厅主题、文化选择的基础上,在员工的服饰、言谈举止、服务方式等方面进行相应的文化培训,让文化氛围更完整。

2.2 全面的科技创新

2.2.1 移动终端点菜技术

有数据显示,餐饮业以28%的移动互联网普及率,成为受移动互联网影响最为深刻的行业之一。种类繁多的APP点菜软件,通过满足消费者不同需求逐渐受到大众喜爱。据统计,通过APP点菜付钱,每位消费者在店内平均少停留15分钟左右,这对于餐厅翻台率的提高非常有利。APP的广泛应用取决于大环境的WiFi信号铺设质量,在网络支付安全性能方面需进一步提高,并且APP的页面设计可更为丰富。

2.2.2 无纸化技术

诸多餐厅实现了菜单的电子化,可以节省纸张资源,有更为形象的菜品呈现,也可以节省前后场的沟通时间。2003年开始应用的全息投影技术,主要用于舞台来营造立体图像,如果能将其运用于餐厅,将非常有趣,将二维菜单立体化,菜品能够360°的展示在客人面前,菜单的形象化吸引程度将大大提高。目前移动终端手机都在尝试进行3D影像的营造,这种技术在餐厅的应用不会遥不可及。

2.2.3 大数据的共享

大数据的共享可以精确定位客户群,与团购网站合作来收集顾客的餐饮点击率、购买率等数据,借以分析消费者的喜好、消费水平、消费方式及消费频率,有针对性地做出产品调整及营销策划。与医疗保健机构合作,获得消费者的身体健康数据,了解消费者的健康体征,根据其健康情况开发及推荐相应菜肴。

2.2.4 智能餐桌

伦敦inamo餐厅所设计的E-table将所有菜单投影在餐桌上,顾客可以依据心情随意更换餐桌主题背景、自助点餐、玩游戏、查看厨房工作状态、甚至还能预约出租车。拥有高科技“武装”的餐厅可以给顾客营造一种现代时尚感。

2.3 互动交流的实现

2.3.1 餐饮产品的体验性

现行餐饮产品的体验性有诸多表现形式:①顾客DIY产品;②将产品的制作流程进行展示;③提供可供客人携带及日常使用的菜单。我们还可以尝试一些新的形式,如餐厅灯光可自由选择,餐厅服务可自由选择等。

2.3.2 虚拟游戏

由中粮集团开发的首款网络互动游戏“中粮生产队”于2010年1月上线,玩家可以选择水稻、玉米、葡萄、小麦、可可中的任何作物从种子培育开始,经过种植、仓储、运输等环节,最终生产出大米、玉米油等终端产品。玩家在游戏中的亲身体验,不仅可以全面了解产品的生产流程,也自然将中粮产品与“放心产品”联系在一起。

餐饮产品同样可以学习与模仿,可以让消费者在虚拟网络制作菜肴,可以设计经理、主管、领班、服务员等角色,让消费者可以选择喜欢的角色参与餐厅的服务与管理等。

2.4 周边资源的整合

餐饮产品的整合有两个途径:①同行业不同类别的产品整合,比如中西餐产品与周边咖啡产品、甜点产品、酒水产品的整合,形成一个满足于客人需求的整体,既可以共享客源,也不会有直接的客户竞争。②跨行业的产品整合,如餐饮企业与周边工作单位进行合作,提供价格优惠,也可以与周边的电影院、航空公司等合作,这样可以借助彼此的产品优势扩大吸引力。

2.5 版权意识的提高

餐饮业作为服务业,对于餐饮产品特别是无形产品的版权保护相对而言比较困难,可模范性高,新产品的推出往往会迅速被模仿,造成竞争力的降低。面对此种情况,餐饮从业者更需要具备产权保护意识,可以在多方面进行尝试:餐厅的名称、标识、整体风格、员工服饰及时申请专利;新菜品的配方、器皿、摆盘及时申请专利;就餐顾客要禁止拍照及摄像,保证餐厅的神秘性及独有性。

3 结论与展望

创意产业是有形产品与无形产品相结合的产业形式,与餐饮业有类似之处,两者之间的成功经验可以互相借鉴。从创意产业角度来看餐饮产品的设计,首先要立足于文化,将产品与文化紧密联系,作为产品的生命支撑点;其次,从满足客户需求考虑,产品设计要紧跟科技进步,将产品表现形式现代化,并增强客户体验;再次,与周边资源整合形成完整产品链;最后,运用保护手段,保持产品的神秘性及不可复制性。

餐饮产品的设计是一个复杂的过程,在此过程中涉及到有形产品的设计,同样涉及到服务型产品的设计,而服务由人来完成,具有诸多的不可控因素。文章主要为定性分析,缺乏一定的数据支持,不可控因素未纳入研究范围,这就决定了文章具有一定的局限性,希望在今后的研究中不断完善。

教育期刊网 http://www.jyqkw.com
参考文献

[1]郑玉玲.基于游客满意度的餐饮体验研究[D].广西大学硕士学位论文,2012.

[2]熊燕.浅谈餐饮企业的餐饮体验、餐饮服务及管理[J].咸宁学院学报,2010(10):182-183.

[3]张建新.餐饮产品体验型设计研究[D].青岛大学硕士学位论文,2005.

[4]杨铭铎.餐饮产品创新系统构建[J].扬州大学烹饪学报,2001(3):2007(4):39-42.

[5]余宜娴.论餐饮企业产品创新[J].科学探究园地,2008:136-137.

[6]冯玉珠,周静莉,刘鑫峰.现代餐饮产品创新系统及其评价指标体系[J].扬州大学烹饪学报,2010(4):44-51.

[7]段娴萍.“体验”视角下餐饮产品的创新设计[D].河北师范大学硕士学位论文,2007.