基于C++语言的跨平台软件开发设计研究

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  • 更新时间2015-10-13
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文/邱建平

摘要:近些年来,随着时代经济的飞速发展以及科技的进步,当下主流的编程语言中,C++语言作为一种特殊的编程语言,主要来源于C语言的演化,同时C++语言跨平台软件开发的如何设计始终是当前软件开发行业领域研究的热点之一。本文在对基于C++语言的跨平台软件开发设计研究时,首先分析了C++语言,其次分析了跨平台软件开发环境,最后探讨总结了C++语言的跨平台软件开发设计过程。

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关键词 :C++语言;跨平台;软件开发;设计研究

现如今计算机语言中C++语言使用频率和次数最多,同时编程速度较高,进而广泛的应用于跨平台软件的开发设计中。跨平台作为软件开发中的重要概念之一,不仅仅依赖于实际的操作系统,结合跨平台开发的实际需求,逐渐推动了现代化软件工程的蓬勃发展。因此本文对基于C++语言的跨平台软件开发设计进行研究有一定的经济价值和现实意义。

1、C++语言的相关概述

C++语言主要是由C语言演化而来的,C语言开发演化过程中,逐渐注重系统软件开发的特性,并伴随着C++语言的兴起,其新特性逐渐增加。当前C++语言和其它相对高级的语言相比较而言,有着特殊的运行性能,在实际的运行过程中,并不需要借助于虚拟机将其作为中介,进而将C++语言的运行效率显著提高。

同时C++语言在实际的开发过程中,往往有着相对较低的开发成本,C++语言应用的过程中,逐渐被引入各种各样的特性,将其在泛型编程拓展过程中,对于高层次的软件工程问题有着一定的积极作用。

总之,C++语言有着相对根本性的优势,不仅仅可以用于高级系统程序的设计和3D游戏的开发应用,同时也可用于数值科学计算以及通用程序设计等。

2、跨平台软件开发环境

2.1 跨平台的相关概念

跨平台作为现代化软件开发中相对重要的一种概念,不仅仅对操作系统没有一定的依赖性,同时对于硬件环境也没有一定的依赖性,而在实际的开发应用程序过程中,更要将其在另一个操作系统下保持有着正常性的运行,基于跨平台的实际需求,就要结合现代软件工程的发展,对各种不同的平台加以支持,进而将其带给市场的潜力充分发挥。

2.2 跨平台软件开发需要的环境

一般而言,开发环境构成的过程中,往往需要有着一定的软件编辑器、程序调试器以及程序编译器三种,但是就其实质性而言,Sandbox这种软件不仅仅可以实现代码的编译,同时也可实现代码的调试,其内部同样各种各样的平台中往往需要有着各种各样的代码库和依赖库。开发程序中,同样也存在多种类型的源代码,在C++语言的软件开发和编译中,就要做好最终结果质量的控制,并有最好的代码产生,在对错误捕捉和调试过程中往往需要一定的支持。

跨平台软件开发主要是将抽象实现的一种重要因素,往往需要将抽象以及相关的一些设计逐渐的借助于新的开发手段进行开发研究,实现在不同平台上都能实现特殊的编译。

3、C++语言的跨平台软件开发设计

C++语言跨平台软件开发设计过程中,更要做好各个环节的综合设计,就其实质性而言,C++语言的跨平台软件开发设计可以从以下几个环节做起:

3.1 将语言的扩展特性避免

一般而言,任何语言在编程的过程中,往往都是对相对较老的程序以及文件进行选择。这些相对较老的程序包含一些原有的程序和基本公式,相对来说这些程序和公式不仅仅有着规范性,同时也有着标准型,而当前现代化的新程序库相对来说是杂乱无章的,在跨平台上产生过程中,常常面临各种各样的故障,虽然会获得一定的支持,同时也会有不精确定义的事故存在。

C++语言的跨平台软件开发设计过程中,就要避免语言存在一定的扩展特性,这种跨平台开发过程中往往有着相对较高的异常灵敏度,无限度的对新特性利用中,就要借助于C++语言标准函数的基本模型,并保证开发软件和产品有着相对较强的稳定性。

3.2 将动态处理实现

C++语言跨平台软件开发中,就要对多种环境运行的可移植代码库加以编写,在实际的项目开发过程中,就要对可能存在的问题加以避免,并处理好一个平台在另一个平台上没有特性这一问题,进而实现动态性的处理。

3.3 借助于脚本文件实现管理

就C++语言的跨平台软件开发设计而言,就要做好脚本文件的基本管理工作,保证编写的程序代码不仅仅有着简单易懂的特点,同时也要有着一定的简洁性,对合理的软件结构进行构建,将和平台相关的一些文件以及数据库充分的分隔,在实际的开发过程中借助于脚本文件进行某种程度上的编译,将其在各个部位合理的分配。对应用程序使用的过程中,就要将配置文件中的相关配置选项调出来,进而将里面的程序读取,并在跨平台软件开发过程中,尽可能的保证平台相关联的文件进行全部的分离,借助于特殊的手段将该功能充分实现。

3.4 对安全的数据串行化使用

现如今,C++语言的跨平台软件开发设计过程中,对于如何保证跨平台数据存储的安全性和可靠性这一问题,始终是当前软件开发设计的核心问题之一,而C++语言的跨平台软件开发设计过程中,可以借助于软件的fread指令,做好对每个编译器和单一目标平台的综合性处理,并在实际的跨平台操作环境中,借助于实际方法对数据进行不同程度上的存储和加载,进而对平台的独立性加以保障,借助于跨平台将数据在目标文件进行存储过程中,一般而言,不同的平台间往往有着一定的差异,在实际的处理过程中,同样也将会有着多样性的结果特征。

3.5 C++语言跨平台开发中的编译和测试

C++语言跨平台开发变异和测试过程中,更要做好科学化的编译和测试,在实际的跨平台软件开发过程中,尽可能的保证相关联的一些代码在长时间的使用过程中,保证其代码可以在另外的平台上加以检测,并借助于不同的平台进行测试,进而将bug及时的发现。

3.6 实现抽象

一般而言,实现抽象主要是对跨平台应用程序中被移植过程中有着一定的有效性,通过对这种方式加以借用,进而实现软件的单独性开发,并将具有独立性和简洁性的程序拿出,在实际的跨平台开发设计过程中,往往需要对多种函数进行利用,进而在实际的开发过程中,并不用对所有的函数进行变异,而C++语言跨平台软件设计过程中,主要是对封装方法加以采用,进而将抽象的过程实现,这种封装方法相对来说,需要视情况而定,一旦存在相对特殊的情况时,就要借助于其它的方式做好程序的基本调用工作,并做好对该功能的基础命名工作。实现抽象的过程中,一旦对该程序及其公式使用之后,就要将该功能的主要程序直接调用,并将该功能充分实现。

3.7 C++语言跨平台软件开发的实现过程

C++语言跨平台软件设计开发的实现过程中,首先就要做好功能模块实现过程和非功能模块实现过程,在代码编写之前,就要对源代码在文本编写过程中的相关编辑策略加以规定,对\t格式加以统一,并使得代码的结构尽可能有着简单化的基本特点。

C++语言跨平台软件开发实现过程,同样也要对统一的工程宝建立,并对跨平台的代码库加以建立,借助于平台依赖库对平台相关代码进行封装,做好对处理器差异、编译器差异的合理控制,保证有着对齐的内存和有着顺序的字节,并将平台无关的代码实现,做好内存的管理。

操作系统和接口库实现的过程中,往往不同的操作系统将会存在各种各样的系统限制,在实际的开发设计过程中,更要对限制的参数进行适当的调整,并做好对文件描述符的基本限制,尤其是在Unix系统中,就要借助于文件的描述符这种系统性的资源,提高程序的通用性和灵活性。网络程序开发过程中,任何一个网络连接将会对一个文件描述符占用,一旦程序将很多的Socket连接打开,其程序在实际的运行过程中借助于fopen将难以打开文件。对这一问题如何加以解决呢?可以将其系统逐渐的升级为64位系统,同时还可以采用64位方式编译程序,对sys/io.h中的函数操作文件加以使用,并对文件池技术加以采用,将一部分文件描述符预留。进程和线程在实际的限制过程中,就要对线程数进行创建,并将符的数量以及进程线大小的限制加以描述,其操作系统抽象层中操作系统函数不能直接的被调用,更应该将其在一个操作系统抽象层中包装的库中实现,将其在底层的操作系统中直接的脱离出来,并保证系统调试有着相对有效的起点。

用户界面的实现过程中,就要做好跨平台软件图形界面的基础设计工作,将程序基础的逻辑代码和数据构成,金可的借助于跨平台的开发工具包,借助于C++语言实现,进而开发利用C++语言跨平台应用程序的一种用户界面,进而做好相关界面的控制。

结语

总而言之,本文在对C++语言的跨平台设计进行研究时,通过对C++语言和跨平台需要的环境进行分析,进而对C++语言跨平台设计做了主要的探讨,进而总结出,C++语言跨平台设计过程中,不仅仅要有着相对丰富的经验,同时更要在开发的软件中将更多的功能和实际的操作容积加入,借助于相对优越的设计,综合性的提高软件的额功能。本文研究分析C++语言的跨平台设计时,希望其中的设计思路以及相关的理论基础为更多的跨平台开发设计工程师给予一定的帮助,同时本文中存在的不足之处还望更多相关研究人员给予指正。

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作者简介:

邱建平,单位,广东省技师学院,研究方向,计算机科学与技术。